武器基础属性词缀
武器基础伤害,加算,根据伤害类型(图示241-386物理伤害)
武器基础暴击值,加算(图示500暴击值,召唤物基础暴击值为500,即5%暴击率)
武器基础攻速,覆盖召唤物基础攻速(图示1.5攻击速度,即每秒攻击1.5次,机械警卫的基础攻击速度为1.43)
武器基底及外延词缀
这些词缀根据具体词缀描述加算(inc例如召唤物伤害,暴击值,暴击伤害等)
或者乘算(more 例如额外伤害,额外攻速等)
该装备相关词缀会先提升到武器的基础属性里面,然后按照武器基础属性算法套用给召唤物(例如武器基础攻速原为1.2,受到该武器攻速提高25%后,武器基础攻速变为1.2*1.25=1.5,然后按照1.5覆盖召唤物攻速)
在武器外延词缀中也会有攻击和法术相关词缀,
攻击词缀只影响使用攻击技能的召唤物(例如机械警卫,蜘蛛坦克,闪电魔灵)
(例如攻击伤害,攻击速度等)
法术词缀只影响使用法术技能的召唤物(例如幽浮魅影,火焰魔灵,冰霜魔灵)
(例如法术伤害,法术暴击等,但是法术等级类词缀除外)
投射物词缀只影响使用投射物的召唤物(例如闪电魔灵,蜘蛛坦克)
伤害类型词缀只影响铜类型召唤物伤害(例如火焰,冰霜,闪电,腐蚀,物理伤害,他们只影响对应的召唤物伤害类型)
转伤词缀也可转换召唤物伤害类型(例如50%物理转火焰,那么召唤物的物理伤害50%转换为火焰伤害,并可以吃到物理和火焰伤害加成)