基础≠简单!7 大基础算法实战入门完全指南(含经典例题 + 易错点解析)

基础≠简单!7 大基础算法实战入门完全指南(含经典例题 + 易错点解析)

引言:为何“基础算法”不能被轻视?很多初学者看到 “模拟”、“枚举” 就以为是“水题”,直接跳过。但事实是——

基础 ≠ 简单!

这些算法是所有高级技巧(如 DP、图论、网络流)的基石,更是 NOIP、蓝桥杯、LeetCode 周赛 中高频出现的“签到题”来源。

轻视基础,等于放弃登顶的可能。

本文是《算法基础篇》第 1 篇博客,用 原理 + 例题 + 代码 + 易错点 四步法,带你系统掌握 模拟、高精度、枚举、前缀和、差分、双指针、二分 七大基础算法。

一、模拟:照着题目“动手写” 原理讲解模拟题 的核心是:题目让你做什么,你就照着写代码。重点考察 逻辑拆解能力 和 边界处理能力。

经典例题:多项式输出(洛谷 P1067) 题目大意:给定一元 n 次多项式的系数,按规范格式输出(如 100x^5-x^4+x^3-3x^2+10)。

代码语言:javascript复制输入:

5

100 -1 1 -3 0 10

输出:

100x^5-x^4+x^3-3x^2+10解法:模拟+分类讨论,对于⼀元n次⽅程的的最终结果,我们仅需按照顺序,考虑每⼀项的三件事情:符 号 + 系数 + 次数。

处理「符号」:

◦ 如果系数⼩于0 ,直接输出 "-";

◦ 如果系数⼤于0 ,除了⾸项不输出 "+",其余全部输出 "+"。

处理「系数」:

◦ 先取⼀个绝对值,因为正负的问题已经处理过了;

◦ 当系数不等于 1 ,直接输出这个数;

◦ 但是当系数为 1 ,且是最后⼀项的时候,这个 1 也是需要输出的;其余情况下的 1 不需要输出。

处理「次数」:

◦ 次数⼤于 1 ,输出 "x^" + 对应的次数;

◦ 次数等于 1 ,输出 "x";

◦ 次数⼩于 1 ,什么也不输出。

AC代码:代码语言:javascript复制#include

#include

using namespace std;

int main() {

int n; cin >> n;

for (int i = n; i >= 0; i--) {

int a; cin >> a;

if (a == 0) continue; // 跳过系数为0的项

// 1. 处理符号

if (a < 0) cout << '-';

else if (i != n) cout << '+'; // 首项不输出+

// 2. 处理系数

a = abs(a);

if (a != 1 || (a == 1 && i == 0)) cout << a;

// 3. 处理次数

if (i == 0) continue;

else if (i == 1) cout << 'x';

else cout << "x^" << i;

}

return 0;

}⚠️ 易错点提示

首项正数不能加 +,但非首项负数要输出 -;

系数为 ±1 且非常数项时,不输出 1;

常数项(i=0)只输出系数,不输出 x。

进阶例题:蛇形方阵(洛谷 P5731) 用方向数组 (0,1)→(1,0)→(0,-1)→(-1,0) 模拟填数。

技巧:方向向量 + 边界检测越界或已填 → 转向;用 dx[], dy[] 数组简化移动逻辑。解法:模拟填数的过程。

在⼀个矩阵中按照⼀定规律填数的通⽤解法:

• 定义⽅向向量,⽐如本题⼀共四个⽅向,分别是右、下、左、上,对应: (0, 1)、(1, 0)、(0, −1)、(−1, 0)

• 循环填数的规则:

◦ 朝⼀个⽅向⾛,⼀边⾛⼀边填数,直到越界;

◦ 越界之后,结合定义的⽅向向量,求出下⼀轮应该⾛的⽅向以及应该到达的正确位置;

◦ 重复上述过程,直到把所有的数填完为⽌。

参考代码:代码语言:javascript复制#include

using namespace std;

const int N = 15;

// 定义 右,下,左,上 四个⽅向

int dx[] = { 0, 1, 0, -1 };

int dy[] = { 1, 0, -1, 0 };

int arr[N][N];

int main()

{

int n; cin >> n;

// 模拟填数过程

int x = 1, y = 1; // 初始位置

int cnt = 1; // 当前位置要填的数

int pos = 0; // 当前的⽅向

while (cnt <= n * n)

{

arr[x][y] = cnt;

// 计算下⼀个位置

int a = x + dx[pos], b = y + dy[pos];

// 判断是否越界

if (a < 1 || a > n || b < 1 || b > n || arr[a][b])

{

// 更新出正确的该⾛的位置

pos = (pos + 1) % 4;

a = x + dx[pos], b = y + dy[pos];

}

x = a, y = b;

cnt++;

}

// 输出

for (int i = 1; i <= n; i++)

{

for (int j = 1; j <= n; j++)

{

printf("%3d", arr[i][j]);

}

puts("");

}

return 0;

}二、高精度:当 long long 也不够用

原理讲解

高精度算法 = 用数组模拟竖式运算。核心思想:

逆序存储(低位在前,方便进位);

逐位运算 + 进位/借位处理。

⾼精度算法本质上还是模拟算法,⽤代码模拟⼩学列竖式计算加减乘除的过程。

四则运算模板1. 高精度加法(洛谷 P1601)解法:模拟⼩学「列竖式」计算「两数相加」的过程。

1. ⽤字符串读⼊数据;

2. 将字符串的每⼀位拆分,逆序放在数组中;

3. 模拟列竖式计算的过程:

a. 对应位累加;

b. 处理进位;

c. 处理余数。

4. 处理结果的位数。

参考代码:代码语言:javascript复制#include

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int a[N], b[N], c[N];

int la, lb, lc;

// ⾼精度加法的模版 - c = a + b;

void add(int c[], int a[], int b[])

{

for (int i = 0; i < lc; i++)

{

c[i] += a[i] + b[i]; // 对应位相加,再加上进位

c[i + 1] += c[i] / 10; // 处理进位

c[i] %= 10; // 处理余数

}

if (c[lc]) lc++;

}

int main()

{

string x, y; cin >> x >> y;

// 1. 拆分每⼀位,逆序放在数组中

la = x.size(); lb = y.size(); lc = max(la, lb);

for (int i = 0; i < la; i++) a[la - 1 - i] = x[i] - '0';

for (int i = 0; i < lb; i++) b[lb - 1 - i] = y[i] - '0';

// 2. 模拟加法的过程

add(c, a, b); // c = a + b

// 输出结果

for (int i = lc - 1; i >= 0; i--) cout << c[i];

return 0;

}2. 高精度减法(洛谷 P2142)先比大小:位数不同看长度,相同看字典序;借位处理:if (c[i] < 0) { c[i] += 10; c[i+1]--; }3. 高精度乘法(洛谷 P1303)无进位相乘:c[i+j] += a[i] * b[j];统一处理进位。4. 高精度除法(洛谷 P1480)— 仅支持 高精 ÷ 低精从高位到低位,模拟手工除法;t = t * 10 + a[i],c[i] = t / b,t %= b。⚠️ 易错点提示减法要处理负号;乘法结果长度最多是 len1 + len2;除法要清前导零。三、枚举:暴力的艺术

原理讲解

枚举 = 把所有可能情况列出来。虽“暴力”,但常因 剪枝 / 逆序枚举 而高效。

例题:铺地毯(洛谷 P1003) 逆序枚举 地毯,第一个覆盖 (x,y) 的即为答案(后铺的在上层)

参考代码块:代码语言:javascript复制for (int i = n; i >= 1; i--) {

if (a[i] <= x && b[i] <= y &&

a[i] + g[i] >= x && b[i] + k[i] >= y) {

return i;

}

}二进制枚举:子集生成(LeetCode 78) 用 0~(1<

参考代码块:代码语言:javascript复制for (int st = 0; st < (1 << n); st++) {

vector tmp;

for (int i = 0; i < n; i++)

if ((st >> i) & 1) tmp.push_back(nums[i]);

ret.push_back(tmp);

}⚠️ 易错点提示逆序枚举可提前终止,节省时间;二进制枚举状态数为 2^n,n ≤ 20 才安全。四、前缀和:O(1) 查询区间和 原理讲解前缀和 = 空间换时间,预处理后 区间和查询 O(1)。

一维前缀和(牛客模板)前缀和模板题,直接套⽤「公式」创建前缀和数组,然后利⽤前缀和数组的「性质」处理q次查询。

构建:f[i] = f[i-1] + a[i]查询:[l, r] 和 = f[r] - f[l-1] 二维前缀和(牛客模板)构建:

f[i][j] = f[i-1][j] + f[i][j-1] - f[i-1][j-1] + a[i][j]查询:

子矩阵和 = f[x2][y2] - f[x1-1][y2] - f[x2][y1-1] + f[x1-1][y1-1] 应用题:激光炸弹(洛谷 P2880) 枚举所有 R×R 正方形,用二维前缀和快速求和。

可以⽤⼀个⼆维矩阵将所有⽬标的价值存起来,其中 a[i][j] 就表⽰ [i, j] 位置的⽬标价值之和。 ⼀颗炸弹能够获得的价值正好是⼀个R*R ⼤⼩的⼀个正⽅形内所有⽬标的价值总和,那么我们可 以求出 a 矩阵的前缀和矩阵,然后枚举所有边⻓为R 的⼦正⽅形的价值之和,求出⾥⾯的最⼤值即 可。

代码语言:javascript复制#include

using namespace std;

const int N = 5010;

int n, m;

int a[N][N];

int f[N][N]; // 前缀和矩阵

int main()

{

cin >> n >> m;

while (n--)

{

int x, y, v; cin >> x >> y >> v;

x++, y++; // 下标从 1 开始计数

a[x][y] += v; // 同⼀个位置有可能有多个⽬标

}

n = 5001;

// 预处理前缀和矩阵

for (int i = 1; i <= n; i++)

{

for (int j = 1; j <= n; j++)

{

f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1] - f[i - 1][j - 1] + a[i][j];

}

}

int ret = 0;

m = min(m, n); // 如果 m 很⼤,相当于就是把整个区域全部摧毁

// 枚举所有边⻓为 m 的正⽅形

for (int x2 = m; x2 <= n; x2++)

{

for (int y2 = m; y2 <= n; y2++)

{

int x1 = x2 - m + 1, y1 = y2 - m + 1;

ret = max(ret, f[x2][y2] - f[x1 - 1][y2] - f[x2][y1 - 1] + f[x1 -

1][y1 - 1]);

}

}

cout << ret << endl;

return 0;

}⚠️ 易错点提示坐标从 1 开始,避免越界;边长 R 可能 > 5000,此时答案 = 总价值。五、差分:O(1) 区间修改

🧠 原理讲解

差分是前缀和的逆运算,用于 高效区间加。

是经典的⽤空间替换时间的做法。 学完差分之后,⼤家会发现,前缀和与差分是⼀对互逆的运算。

5.1 ⼀维差分差分模板题,先「创建」差分数组,然后根据差分数组的「性质」处理 次区间修改,最后「还原」 出来原始的数组。

修改 [l, r] += k:

f[l] += k; f[r+1] -= k;

还原:对 f 做前缀和

创建差分数组,根据定义:

f[i] = a[i] − a[i − 1]

也可以根据差分数组的性质:f[i] + = a[i], f[i + 1] − = a[i]

根据差分数组的性质处理 q 区间修改:f[L] + = c, f[R + 1] − = c

还原经过 q 次询问之后的 a 数组:对差分数组做⼀次「前缀和」,就可以还原出原数组

由差分数组的定义得: 原数组a 中的每⼀项:

代码语言:javascript复制#include

using namespace std;

typedef long long LL;

const int N = 1e5 + 10;

int n, m;

LL f[N]; // 差分数组

int main()

{

cin >> n >> m;

// 利⽤差分数组的性质,创建差分数组

for(int i = 1; i <= n; i++)

{

LL x; cin >> x;

f[i] += x;

f[i + 1] -= x;

}

// 处理 m 次修改操作

while(m--)

{

LL l, r, k; cin >> l >> r >> k;

f[l] += k; f[r + 1] -= k;

}

// 还原出原始的数组

for(int i = 1; i <= n; i++)

{

f[i] = f[i - 1] + f[i];

cout << f[i] << " ";

}

return 0;

}⚠️ 易错点提示

差分数组大小要 n+2,防止 r+1 越界;

二维差分四个角都要更新。

六、双指针:滑动窗口优化暴力双指针算法有时候也叫尺取法或者滑动窗⼝,是⼀种优化暴⼒枚举策略的⼿段:

原理讲解

当暴力枚举中 两个指针都不回退,可用双指针将 O(n²) 优化至 O(n)。

当我们发现在两层 for 循环的暴⼒枚举过程中,两个指针是可以不回退的,此时我们就可以利⽤ 两个指针不回退的性质来优化时间复杂度。

因为双指针算法中,两个指针是朝着同⼀个⽅向移动的,因此也叫做同向双指针。

注意:希望⼤家在学习该算法的时候,不要只是去记忆模板,⼀定要学会如何从暴⼒解法优化成双指

📌 经典题型题目

目标

判断条件

唯一的雪花

最长无重复子串

mp[a[right]] > 1

逛画展

最短包含所有画家的区间

kind == m

丢手绢(环形)

最远距离

2*k >= sum

模版:

代码语言:javascript复制// 通用滑动窗口模板

while (right < n) {

// 进窗口

if (满足条件) {

while (窗口不合法) {

// 出窗口

left++;

}

// 更新答案

}

right++;

}⚠️ 易错点提示环形问题可断环为链(但本题用双指针更优);出窗口时注意 kind 计数更新。七、二分:从查找 → 答案

原理讲解

二段性 = 答案一侧全满足,另一侧全不满足。

二分查找(左/右端点模板)

代码语言:javascript复制// 左端点(>=x 的第一个)

while (l < r) {

int mid = (l + r) / 2;

if (check(mid)) r = mid;

else l = mid + 1;

}

// 右端点(<=x 的最后一个)

while (l < r) {

int mid = (l + r + 1) / 2;

if (check(mid)) l = mid;

else r = mid - 1;

}二分答案:最大值最小 / 最小值最大题目

二分对象

check函数

木材加工

切割长度L

总段数 >= k

砍树

锯片高度H

木材总量 >= M

跳石头

最短跳跃距离

移走石头数 <= M

⚠️ 易错点提示二分答案时,check 函数要正确模拟;注意 mid 是否 +1,防止死循环;边界情况(如全满足/全不满足)要特判。总结:基础算法学习路径图 刷题建议先掌握模板:前缀和、差分、二分模板必须手写熟练;重点练“转化”:如“砍树”→二分高度,“跳石头”→二分距离;OJ 推荐: 洛谷:搜索“基础算法”标签;牛客:《算法竞赛入门课》前缀和/差分章节;LeetCode:78(子集)、209(最小窗口)。 记住:基础不牢,地动山摇。把这些“简单题”做到滴水不漏,你离 ACM 区域赛/大厂 offer 就不远了!

思考题: 1. 为什么高精度乘法要“先无进位相乘,再统一进位”?

2. 二分答案中,如何判断一个问题是否具有“二段性”?

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